Microsoft, oyun yayıncıları arasında daha fazla rekabet istiyor

Microsoft Corp.’un CEO’su Satya Nadella, şirketin 15 Kasım 2022 Salı günü Güney Kore’nin Seul kentinde düzenlenen Ignite Spotlight etkinliği sırasında. Nadella, şirketin Kore biriminin ev sahipliğinde düzenlenen bir etkinlikte açılış konuşması yaptı.

SeongJoon Cho | Bloomberg | Getty Resimleri

Microsoft CEO Satya Nadella, Amerikan teknoloji devinin 69 milyar dolarlık satın alma teklifiyle ilgili rekabete aykırı bir soruşturmayla karşı karşıya olduğu için oyun yayıncıları arasında daha fazla rekabet yaratmak istediğini söyledi. Activision Blizzard.

Call of Duty, Warcraft ve Candy Crush gibi popüler serilerin arkasındaki Amerikan oyun yayıncısı Activision Blizzard, Microsoft’un mobil oyun varlığını büyük ölçüde olmadığı yerlerde artırabilir.

Ancak, düzenleyiciler Microsoft’un Activision’ın konsol ve PC video oyunlarına, özellikle de Call of Duty gibi dünya çapında başarılı oyunlara erişimi engelleyebileceğinden endişe duyduklarından, önerilen devralma bir Avrupa Birliği soruşturmasıyla karşı karşıya.

“Tüm amacımız, oyuncuların oynayabilmeleri için daha fazla seçenek sunmaktır. [on every platform] Microsoft’un başkanı ve CEO’su Nadella Perşembe günü CNBC’den Tanvir Gill’e verdiği demeçte, “ve yayıncıların daha fazla rekabet etmesi için” dedi.

Microsoft, büyük ölçüde konsol ve PC video oyunu işletmelerinde yer aldı ve video oyunu abonelik hizmetleri Xbox Game Pass ve PC Game Pass aracılığıyla yüzlerce oyuna erişim sağladı.

Microsoft'un Activision Blizzard anlaşması İngiltere'de daha fazla incelemeyle karşı karşıya

Activision Blizzard anlaşması tamamlanırsa, Microsoft’un dünya çapında başarılı mobil oyunu Honor of Kings ile tanınan oyun yayıncıları Tencent ve bir PlayStation mobil oyun birimi kuran ve iki mobil oyun geliştiricisi satın alan Sony gibi şirketlerle daha iyi rekabet etmesine yardımcı olabilir. .

Nadella, AB soruşturması hakkında ne düşündüğü sorulduğunda, “Tüm büyük anlaşmalar gibi, düzenleyicilerin bunları da incelemeleri gerektiğini düşünüyorum.”

Temmuz ayında Microsoft, Xbox satışlarının düşmesi ve düşük katılım ve para kazanmanın içerik ve hizmet satışlarını vurması nedeniyle mali dördüncü çeyrek oyun gelirinin %7 düştüğünü söyledi, ancak kısmen Xbox Game Pass aboneliklerindeki büyümeyle dengelendi.

Microsoft’un oyun sektöründeki nihai hedefinin ne olduğu sorulduğunda Nadella, “Microsoft bir holding değil, çok açık olmak istiyorum. Buradaki mesele oyun oynamak ve buradaki üretkenlik değil.”

“Bizim için temel tez şu: Müşteriler için değerli olan şeyleri yaparken bu farklı iş kollarında yer almamızı sağlayan, oluşturduğumuz temel teknoloji nedir? Microsoft, oyuncular ve oyun yayıncıları için benzersiz olarak ne yapabilir? Bence var. yapabileceğimiz çok şey var” diye ekledi.

Microsoft'tan Phil Spencer, bulut oyunlarının önümüzdeki 3-5 yıl içinde görmeyi beklediğimiz bir dönüşüm olmadığını söylüyor

“Örneğin oyun oynamak bizim için bir akış iş yükü. Doğru bulut altyapısını oluşturmamıza yardımcı oluyor. Yapay zekayı, yapay zeka tarafından üretilen bu modelleri farklı şekilde ve bunların oyunların hem oluşturulmasında hem de test edilmesinde nasıl kullanılabileceğini düşünün. ” dedi Nadella.

Activision Blizzard anlaşması gerçekleşmezse bir sonraki adım sorulduğunda Nadella, “On yıllardır oyun oynuyoruz. İleride de oyun oynayacağız” dedi.

Axios'tan Dan Primack, Microsoft'un düzenleyiciler tarafından hedef alınmayan bir Büyük Teknoloji şirketi olduğunu söylüyor
opensea blogger alıntı reddit blogger bisağlık blogger fiyat blogger market medium

Yorum yapın

SPONSORLAR
index 7265
index 6159
index 6499
index 4608
index 7405
index 4284
index 5262
index 6454
index 8129
index 4462
index 3650
index 4271
index 5820
index 8532
index 2767
index 7957
index 2825
index 7191
index 2691
index 8261
index 4409
index 1613
index 3537
index 2502
index 7475
index 9687
index 5997
index 4719
index 9114
index 5617
index 7262
index 8008
index 6510
index 3160
index 8185
index 8716
index 7268
index 1448
index 7076